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バトルマスターのミラブもろば修正


やはりきたな!

◆バトルマスター特技「もろば斬り」について。 (5/20 16:00追記)
⇒今まで、「ミラクルブースト」などの一部の特技や、一部の装備品効果によって「攻撃時に自分を回復」する効果がかかっている状態で「もろば斬り」を行った場合、「攻撃により受けるダメージ」と「攻撃によるHP回復」を計算した結果をHPに反映していました。
5月27日(水)予定のメンテナンスにて、「もろば斬り」で発生するダメージを受けた後に、攻撃によるHP回復を行う形に変更いたします。


安直に強すぎましたね。

ていうか3.0で初めてミラクルもろば来たときに先にダメージ受けるもんだと思っていたのですが、そもそもダメ受けなくてビックリしていた記憶があります。


今回の修正のポイントは、テンションを上げすぎるともろば斬りが使えないということ。(おおよそ平均的バトマスだと2段階上がれば大体死ねます)

ということは多くのテンションアップ技を持つバトマスはもろば斬り自体が死にスキルになりかねないような・・・

しかしながら提案広場にこんな書き込みが

リッキーD

ごめんなさい。今回の変更についてお伝えしておりませんでしたが
「ミラクルブーストなどでの回復の上限値」も同時に上げております。

使う意味の無い技にしたいわけではなく 適切なバランスの上で
リスクのある技としたいと思っての調整なので
まずは来週のバージョンアップを待っていただき 実際にお使いになっていただければと思います。


もろば斬りをオワコンにしたい訳でもないようです。

それでも1999ダメージは耐えられないような気がしますが・・・

しかも2刀だと2回ダメージなので聖女も効果がないです。

テンション上がってない時はもろば、上がってる時は別のスキルと使い分けが必要なのかもしれません。

まあリッキーも言ってる通り来週のバージョンアップを待って実際にやってみるのがいいのかもですね!


バトルマスターメインとしては

基本弱体化と聞いて嬉しいワケはないのですが、天下無双一辺倒。もろばきり一辺倒。という状況もなんだか複雑な気分だったので今回の修正で、いろいろ選択肢がある職になれば面白いと思います。

運営の修正に右往左往するのもネットゲームの醍醐味であると考えているので、グチグチ言いながらも楽しく揺さぶられていこうと思いますね!

そのときに出来ることをやろう!

ではでは!


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⇒comment

Secret

やはり来ましたね😣

ただ、次の大型アップデートまではないと思ってたのですがそれだけ大事だったんでしょうね。

No title

ファナさん
コメントありがとうございます!
結構早かった印象です。
まわりの声が大きかったのではないかと思います。

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